影テスト4

◆L3 2001.7.17β版のモーションエディタ◆

複数のパーツを使った物体をレンダリングすると一部に余分な影が出る。
#ただし、影落しの設定がない場合は、正常な影自体も作画されないので、前提条件として影落しの設定がある場合か、
または強制影落しのオプションを付けた時のみに限ります。

(A) 2000.10.10/2000.12.31/2001.4.29版
ポリゴン数: 102
影ポリゴン数: 93
(B) 2001.6.21β/2001.7.13β版
ポリゴン数: 102
影ポリゴン数: 411
(C) 2001.7.17β版
ポリゴン数: 102
影ポリゴン数: 187

(A)(B)(C)は、全て同じモーションファイル(test_shadow4.L3M)を使用。
モーションエディタ上で通常物体「平板1枚」を1つと、通常物体「球体2個を合体」と通常物体「球体と立方体の合体」を配置。

#多関節物体でもその多関節物体で使用しているユニットに複数のパーツを使用している時にも余分な影は出る。
#2000.10.10〜2001.7.13β版では、余分な影が出ていなかった影テスト3で使用したデータtest_shadpw3_3.L3Mでも余分な影が出る。
データ test_shadow4.lzh(10KB)

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