複数のパーツを使った物体をレンダリングすると一部に余分な(糸を引いたような)影が出る。
#ただし、影落しの設定がない場合は、正常な影自体も作画されないので、前提条件として影落しの設定がある場合か、
または強制影落しのオプションを付けた時のみに限ります。
2001.7.17β版に比べ、出現する影が細くなり、光源方向や描画解像度によっては、全く出現しないまたは、
殆ど目立たないので気が付きにくい。
2001.7.18β版と比べると若干少なくなったような感じである。しかし、検証数が少ない為まだなんとも言えない。
(A) 2001.7.19β版 アンチエイリアス 3倍 ポリゴン数: 664 影ポリゴン数: 665 Total Time: 90545ms |
(B) 2001.7.18β版 アンチエイリアス 3倍 ポリゴン数: 664 影ポリゴン数: 665 Total Time: 89175ms |
(C) 2000.10.10/2000.12.31/2001.4.29版 アンチエイリアス 3倍 ポリゴン数: 664 影ポリゴン数: 665 Total Time: |
(D) 2001.7.19β版 アンチエイリアス なし ポリゴン数: 664 影ポリゴン数: 665 Total Time: 13898ms |
(E) 2001.7.19β版 アンチエイリアス 2倍 ポリゴン数: 664 影ポリゴン数: 665 Total Time: 43288ms |
(F) 2001.7.19β版 アンチエイリアス 3倍 ポリゴン数: 664 影ポリゴン数: 665 Total Time: 89130ms |
(G) 2001.7.19β版 アンチエイリアス 拡張3倍 ポリゴン数: 664 影ポリゴン数: 665 Total Time: 50800ms |
(H) 2001.7.19β版 アンチエイリアス 拡張5倍 ポリゴン数: 664 影ポリゴン数: 665 Total Time: 95104ms |
(I) 2001.7.19β版 アンチエイリアス 拡張9倍 ポリゴン数: 664 影ポリゴン数: 665 Total Time: 207883ms |