複数のパーツを使った物体をレンダリングすると一部に余分な影が出る。
2001.7.17β版に比べ、出現する影が細くなり、光源方向や描画解像度によっては、全く出現しないまたは、
殆ど目立たないので気が付きにくい。
#ただし、影落しの設定がない場合は、正常な影自体も作画されないので、前提条件として影落しの設定がある場合か、
または強制影落しのオプションを付けた時のみに限ります。
(A) 2000.10.10/2000.12.31/2001.4.29版 ポリゴン数: 664 影ポリゴン数: 564 |
(B) 2001.6.21β/2001.7.13β版 ポリゴン数: 664 影ポリゴン数: 2544 |
(C) 2001.7.17β版 ポリゴン数: 664 影ポリゴン数: 2184 |
(D) 2001.7.18β版 ポリゴン数: 664 影ポリゴン数: 564 |
(E) 320x240 |
(F) 400x300 |
(G) 480x360 |
(H) 512x384 |
(I) 640x480 |
(J) 2001.0717β版 320x240 |
(K) 2001.07.18β版 320x240 |
(L) 2001.07.18β版 480x360 |