Lシリーズ 小技・裏技・TIPS

- RENDWIN オプション解説 -

Lシリーズ 小技・裏技・TIPS INDEX HOME

オプション 内容 解説
-gs 影ポリゴンを落とします。  
-r 環境マッピングを有効にします。  
-q 裏面を描画しません。
-gl<radius>:<strong> グローエフェクトをかけます。
radius=半径を指定:画面の%、もしくはピクセル。−の時はグローエフェクトをかけない。
strong=強さを指定:%
 
-gst レイトレースで影を計算します。  
-gspe 詳細モード。影ポリゴン描画を確実に行います。  
-gsf 強制影落とし。強制的に全てのポリゴンに影を落とします。  
-gg グローシェーディングで作画します。  
-gp フォンシェーディングで作画します。  
-gz Z値を画像として出力します。  
-d{<mode>] 画像出力指定
DoGA PIC(*.PIC):
o:オーダードディザで出力します。
r:ランダムディザで出力します。
e:誤差拡散で出力します。
f:フルカラーで出力します。
t:フルカラーで出力します。
Windows Bitmap(*.BMP):
p:256色固定パレットで出力します。
g:256階調グレースケールで出力します。
Truevision TGA(*.TGA):
r:ランレングス圧縮をします。
a:透明度情報も出力します。
Video for Windows(*.AVI):

JPEG Image(*.JPG):
:画質(0..100)
 
-w ワイヤーフレームで描画します。  

HOME Lシリーズ 小技・裏技・TIPS INDEX